Computer Animation Programming Methods Techniques - Julio Sanchez & Maria P. Canton
Đã bán gần hết
THƯỜNG ĐƯỢC MUA CÙNG
THông tin sản phẩm
Tên: Computer Animation Programming Methods Techniques - Julio Sanchez & Maria P. Canton
Hình thức bìa: Bìa mềm
Số trang: 400+
Tình trạng: Good
Giới thiệu sách
Computer Animation: Programming Methods and Techniques là cuốn sách kỹ thuật chuyên sâu về lập trình hoạt hình bằng máy tính ở mức gần phần cứng, do Julio Sanchez và Maria P. Canton đồng tác giả, McGraw-Hill ấn hành tháng 1 năm 1995 với ISBN 9780070549647. Julio Sanchez và Maria Canton là cặp tác giả Mỹ uy tín về kỹ thuật đồ hoạ máy tính, đã viết một loạt sách kinh điển cùng dòng cho McGraw-Hill và CRC Press: IBM Microcomputers Programmer's Handbook, High Resolution Video Graphics, XGA Graphics Programming, The PC Graphics Handbook, và Space Image Processing - tủ sách tham khảo nền tảng cho lập trình viên DOS và Windows thập niên 1990.
Cuốn dày khoảng 400 trang, dành cho lập trình viên muốn tự tay phát triển phần mềm hoạt hình cho game máy tính, mô phỏng kỹ thuật cao (high-tech simulators), hoặc trực quan hoá sự kiện trong khoa học và kỹ thuật. Sách trình bày phương pháp giải quyết các bài toán cốt lõi của animation trên PC: kỹ thuật vẽ và xoá nhanh các sprite trên màn hình (sprite blitting, XOR drawing), kỹ thuật page flipping và double buffering để tránh flicker, các thuật toán nội suy (interpolation) chuyển động, lập trình timer chính xác cho hoạt hình 24-30 frame mỗi giây, và quản lý bộ nhớ video. Đặc biệt sách cung cấp code mẫu chi tiết cho các device driver và primitive nền tảng của ba hệ thống đồ hoạ phổ biến giai đoạn đó: VGA (Video Graphics Array), Super-VGA và XGA (Extended Graphics Array của IBM). Người chưa biết gì về animation vẫn có thể dùng cuốn này như tutorial để vào nghề. Cách tiếp cận low-level "đi từ phần cứng lên" hiếm thấy trong các sách animation hiện đại, khiến cuốn này có giá trị lịch sử cho người muốn hiểu sâu nguyên lý đồ hoạ máy tính trước thời OpenGL và DirectX phổ biến.
Ấn bản trên tay do McGraw-Hill phát hành, bìa mềm, dày khoảng 400 trang. Phù hợp với lập trình viên đồ hoạ low-level, sinh viên cao học ngành Khoa Học Máy Tính học môn Computer Graphics, các kỹ sư retro-computing và demo scene, và những ai sưu tầm tủ sách Sanchez - Canton bản gốc. Quý khách xem ảnh để rõ tình trạng bìa và ruột trước khi đặt.
Đây là website bán sách cũ, vui lòng đọc kỹ mô tả và xem ảnh trước khi đặt hàng.
📍 Vui lòng liên hệ shop trước khi ghé lấy.
Dịch vụ giao hàng
-
Cam kết 100% sách thật.
-
Giao hàng dự kiến:
Thứ 2 - Thứ 6 từ 9h00 - 17h00 -
Hỗ trợ 24/7
Với các kênh chat, email & phone